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Keine 1 würfeln

Man braucht einen Würfel und einen Notizblock mit Stift. Dann kanns losgehen. Die Spieler würfeln alle nacheinander. Jeder Spieler darf so oft würfeln wie er möchte und dabei Punkte (= Augenzahl) sammeln. Würfelt er aber eine 1, werden alle Punkte dieser Runde gestrichen und der nächste Spieler ist an der Reihe. Das heißt, es muss sorgfältig überlegt werden, ob man noch einen Wurf wagt, oder die bisher gesammelten Punkte aufschreiben lässt und den Würfel freiwillig weitergibt. Gewonnen hat, wer nach einer vorher vereinbarten Rundenzahl die meisten Punkte hat, oder wer zuerst eine vorher festgelegte Punktezahl überschreitet.

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Eiswürfelbad

Dieses Spiel eignet sich vor allem für heisse Tage. Das Wasser in den Fächern des Eiswürfelbehälters wird mit verschiedenen Lebensmittelfarben farbig gefärbt, und mit einer Schnur so verbunden, dass später alle Würfelchen daran hängen. Wenn das Wasser gefroren ist, können die Eiswürfel ins Plantschbecken oder die Badewanne gegeben werden und wie ein Boot durch das Wasser gezogen werden. Oder lass dein Kind einfach mit den Eiswürfeln spielen und beobachten wie sie schmelzen.

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Wolken ausmalen

Ein Kind malt mit einem Bleistift viele kleine Wolken auf ein Blatt Papier, in jede Wolke schreibt es eine Zahl von eins bis sechs. Jedes Kind nimmt sich einen Buntstift in einer Farbe. Der jüngste Spieler beginnt. Er würfelt und malt eine Wolke mit der erwürfelten Zahl in seiner Farbe aus. Jetzt würfelt das nächste Kind und malt ebenfalls eine Wolke mit der erwürfelten Zahl in seiner Farbe aus. Gibt es keine Wolke mehr mit der Zahl, die ihr gewürfelt habt, so müsst ihr aussetzen und der nächste Spieler ist an der Reihe. Das Spiel endet, wenn keine Wolke mehr übrig mehr ist. Gewinner ist der Spieler mit den meisten Wolken in seiner Farbe.

  • würfeln
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Verflixte 3

Das Kind, das die höchste Zahl würfelt, beginnt. Jedes Kind würfelt so oft es will und zählt die gewürfelten Zahlen zusammen. Wenn es aber eine Drei würfelt, verliert es alle in diesem Zug gesammelten Punkte und muss den Würfel weitergeben. Die Kinder müssen also nach jedem Würfeln überlegen, ob sie es nochmal wagen zu würfeln. Die gewürfelten Punkte werden nach jedem Zug notiert. Wer zuerst 100 Punkte erreicht, gewinnt.

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Das Zauberpaket

Vorbereitung: In einen kleinen Karton werden viele kleine Süssigkeiten gegeben. Danach wird der Karton immer abwechselnd mit Geschenkpapier (oder Packpapier) eingewickelt und in einen noch grösseren Karton gepackt. Plötzlich klingelt es an der Tür. Wer kann das sein? Ein riesiges Paket steht vor der Tür, an dem ein Brief und ein Würfel befestigt sind. Im Brief steht die genaue Anleitung, wie das Zauberpaket zu öffnen ist: Alle Kinder dürfen der Reihe nach würfeln, und wer eine Sechs hat, darf eine Lage Papier oder Karton entfernen. Wer die letzte Schicht entfernt, stößt auf den Schatz und darf ihn verteilen. Je mehr Papier und Karton dabei den Weg zum Ziel aufhalten, umso spannender wird es!

  • auspacken
  • würfeln
  • Geburtstagsfest
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