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Wasser marsch!

Setzt eine leere Plastikschüssel auf das Wasser in der Badewanne oder dem Plantschbecken, sie muss schwimmen. Abwechselnd geben die Kinder nun jeder einen Esslöffel Wasser in die Schüssel. Wird die Schüssel voller, droht sie zu sinken. Wenn sie wackelt, könnte das Wasser über den Rand schwappen, deshalb müsst ihr immer vorsichtiger dabei sein, je voller sie wird. Verlierer ist der Mitspieler, bei dem die Schüssel untergeht.

  • Physik
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Apfelbeissen

Zwei Äpfel werden an zwei Schnüren in Kopfhöhe aufgehängt. Zwei Spieler oder zwei Zweierteams treten gleichzeitig gegeneinander im Wettessen an und müssen so schnell wie möglich ihren Apfel verspeisen. Es dürfen jedoch keine Hände, Arme oder Füße verwendet werden sondern nur der Kopf. Wer nach einer festgelegten Zeit den größten Teil seines Apfels verspeist hat, ist der Gewinner oder das Gewinnerteam.

  • Geschicklichkeit
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Stein-Mikado

Mikado kann man nicht nur mit Stäbchen spielen, sondern auch mit Steinen. Zuerst dürfen alle Mitspieler unterschiedliche Steine suchen, die sie dann übereinander schichten. Je schmaler und höher der Steinwall wird, umso spannender und schwieriger wird das Spiel. Denn jetzt gilt es, so viele Steine wie möglich abzuheben, ohne dass ein anderer Stein wackelt. Bewegt sich nämlich ein anderer Stein oder fällt herunter, ist der nächste Spieler an der Reihe. Das Spiel ist zu Ende, sobald der Berg ins Rutschen geraten oder der letzte Stein abgetragen ist. Wer die meisten Steine gesammelt hat, hat gewonnen.

  • Geschicklichkeit
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